从《用心棒》到《荒野大镖客》
用户与生产者的强互动性关系对内容本身的影响:从用一方面,从用用户开始主动参与UGC内容生产,通过专业平台加工转变为PGC内容;另一方面,用户也在参与短视频内容的制作与筛选。
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(责任编辑:孝感市)
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