《全职高手之巅峰荣耀》首曝海报 电竞少年出征
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,全职并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,全职但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
高手TOP4:腾讯X故宫《穿越故宫来看你》H5俞晖(SAP大中华区品牌及数字营销团队负责人):这个案例给人留下深刻印象是两点:传统文化表现力的突破和褒贬不一的评论。TOP3:巅征Keep首支品牌宣传片《自律给我自由》胡辛束(胡辛束公众号创始人、巅征知名作家、自媒体人):“自律给我自由”这句slogan成为了当下年轻人非常认可的一种价值观。
TOP5:峰荣滴滴顺风车联合彩虹合唱团推出《春节自救指南:峰荣回家篇》吴声(场景实验室创始人):滴滴顺风车联合上海彩虹室内合唱团打造跨界作品《春节自救指南——回家篇》,是对“场景流”这一新物种关键词的最好示例。你本可以认为这些传播与产品无关,耀首无论广告是否炫酷,车是什么样还是什么样。通过这样的洞察,曝海在直觉与天性上用情感共鸣来潜移默化地影响潜在用户,使得用户打开陌陌成为一种直觉,而使用陌陌则是对天性的一种释放。
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“场景流”是场景情景下用户情绪的涌现,全职是情感片段在时间与空间中的流动,通过客观现实与多维连接引发用户体验变化。 最后,高手要给自己的企业网站定好位。
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